XR脑机 | 人机交互技术的尽头
用户与元宇宙的交互需要有一个入口,这个入口形态中就包含大家耳熟能详的“XR设备”。通过入口会有一个互相沟通、互相作用与理解的过程,这整个过程便被称为人机交互与协同的过程。
AR在车内的三种角色
本文让我们一起来探索一下,AR技术及AR眼镜在与车相结合后,可在车内承担的三种不同角色。
攻城略地,苹果AR技术布局正当时
追溯至2006年,苹果公司提交了第一项关于头戴显示器的专利。目前苹果在AR/VR领域的探索已有十五载。尽管至今苹果仍未正式发布任何头戴式AR/VR设备,但在这期间苹果在AR/VR领域的各个方面可谓是火力全开,为其自身AR/VR设备的重磅发布建立了夯实的基础。
深度解读 | 瞳孔角膜反射式眼动追踪技术
眼动追踪是识别一个人在看什么,怎么看的过程,核心在于准确估计人视线的具体方向。当前眼动追踪技术主要基于瞳孔和角膜反射视频跟踪,在技术实现上可分为屏幕式和眼镜式。屏幕式方案能取得相对较高的精准度和采样频率,但使用场景相对局限,应用面窄。眼镜式方案虽精准度和采样频率低于前者,但应用灵活,尤其是结合AR/VR可催生大量应用,具有更实用、更广阔的市场价值。
从显示出发,探讨AR眼镜的全新“未来”
AR眼镜,首先是眼镜,其次才是逐渐增加的AR功能。因此AR眼镜如果不能囊括现有普通眼镜的所有功能,终究会变成玩具,而不是必需品。