手势遮挡Facebook出奇招

手势遮挡作为AR/VR手势追踪技术中的难解之症,在一定程度上限制着纯手势交互的发展进程。而Facebook最新发布的手势追踪成果正是关于在交叉遮挡情况下进行精确手势识别的技术。该技术可追踪到单手,双手不同遮挡情况下的手部信息,例如手部挤压、褶皱等细微的遮挡信息。

ToF在AR中的应用指南

在AR场景中引入3D Sensing摄像头,可获取三维位置及尺寸信息,实现交互、定位、增强现实等功能。目前市面上3D Sensing共有三种主流技术:结构光、双目立体视觉以及ToF,相比前两种技术,ToF具有受环境影响小、帧率高、检测距离远,算法开发难度低等特点,非常适合在AR眼镜中进行应用。

AR光学系统中的光引擎方案简述

近年来微型显示芯片技术的出现,使得小型化和高分辨率的投影显示成为可能。随着投影显示技术的不断发展以及市场需求的不断扩大,可穿戴的微投影系统越来越受到重视,尤其是在如今发展火热的增强现实(Augmented reality, AR)领域。目前市场上存在多种AR光学系统方案,大体可分为基于自主发光芯片和被动发光芯片两大类。

如何摆脱分体式AR HMD设备固件升级困境

现阶段HMD方案仍较难做到软硬件接口的统一,常见的硬件接口有UART、I2C、SPI以及USB,且不同功能模块对应的芯片厂家采用各自专用的升级工具与协议,这对统一软件接口带来进一步的开发困难。